¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get click here all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Actividad de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una pieza y un campo con casillas. El objetivo del entrenamiento es llegar a la zona primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades estratégicas.

  • Participa con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy curioso y le encanta caminar por el bosque. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo aprendió lecciones.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Actividad de Agilidad: La Rana

La rana es un animal pequeño y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a un compañero que sea el líder. El jefe grita un comando, como "corre" o "recula". Los demás niños deben responder al llamada moviéndose como una amfibio.

Para agregar más emocionante a la juego, se puede usar un elemento como un hula hoop que los niños deben llevar de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del jefe.

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